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Xbox重组id Software团队:《毁灭战士》将历史性转用虚幻引擎6

07/07/2026 22:24 - Tecnologia

一个时代的终结:id Software失去其编程团队

在震惊游戏界的决定中,Xbox几乎完全裁撤了id Software的编程团队,该工作室是传奇系列《毁灭战士》的开发商。作为微软深度重组的一部分,此举意味着未来的《毁灭战士》游戏将使用Epic Games的虚幻引擎6进行开发,从而放弃历史悠久的id Tech引擎。

id Software由约翰·卡马克约翰·罗梅罗于1991年创立,是自主研发图形引擎的先驱。id Tech不仅为《毁灭战士》提供了动力,还是《雷神之锤》和《德军总部》等标志性游戏的基础。其技术影响了整整一代开发者,并为FPS(第一人称射击)游戏类型奠定了基础。

什么是虚幻引擎6?

虚幻引擎6是Epic Games开发的最新一代游戏引擎。它是全球业界使用最广泛的工具之一,以渲染照片级逼真图形的能力、动态光照系统(Lumen)和Nanite虚拟几何体技术而闻名。《毁灭战士》向该引擎的迁移代表了一种范式的转变:Xbox不再维护自有引擎,而是选择在经过广泛验证的技术上标准化其生产流程。

裁员的背景

这一决定是在微软宣布裁员4800名员工的背景下做出的,占其全球员工总数的2.1%。其中,1600名员工属于Xbox部门,预计到2027财年裁员人数将达到3200人。公司还剥离了Compulsion Games、Double Fine Productions、Ninja Theory和Undead Labs等工作室,将重心集中在Mojang和King上。

向人工智能的战略转变

在削减游戏部门人员的同时,微软加倍押注人工智能。公司宣布向其AI部门Frontier Company投资25亿美元。据TN和Infobae等媒体报道,Xbox首席执行官Asha Sharma将低利润率和内存供应链危机列为裁员背后的关键因素。

突出数据:根据行业综合数据,科技行业在2026年上半年失去了15.4万个工作岗位。

这对《毁灭战士》系列意味着什么?

迁移到虚幻引擎6可能对《毁灭战士》的技术特征产生深远影响:

  • 美学与性能:虚幻引擎6提供了尖端的工具,但id Tech以其极致的优化和速度闻名,这些品质定义了《毁灭战士》的精神。
  • 模组社区:id Software在历史上一直向社区开放其代码和工具。转向外部引擎可能会改变这种动态。
  • 开发时间:通过标准化引擎,Xbox可以降低成本并加速未来作品的制作。

转型中的行业

Xbox的决定反映了游戏行业更广泛的趋势,大型企业正在寻求优化成本并整合业务。采用虚幻引擎等外部引擎使工作室能够专注于创意设计,而不是维护自有技术。虽然id Tech编程团队的离去标志着一个历史篇章的结束,但它也为游戏史上最具影响力的系列之一打开了新的大门。《毁灭战士》的未来现在由虚幻引擎6驱动,有望将体验带入未知的领域。

来源:Infobae (Malditos Nerds), TN, Rosario3。日期:2026年7月7日。

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