20/06/2026 04:09 - Tecnologia
Escena épica de un soldado táctico moderno en un campo de batalla urbano nocturno con explosiones en el fondo, iluminación dramática con tonos naranjas y azules, estilo cinematográfico de videojuego de alta calidad, composición dinámica
Nell'ottobre 2003, Infinity Ward lanciò uno sparatutto in prima persona ambientato nella Seconda Guerra Mondiale che competeva con Medal of Honor e Battlefield. Nessuno immaginava che Call of Duty sarebbe diventata una delle franchigie più vendute della storia, con più di 500 milioni di copie vendute fino ad oggi.
Dopo le performance inferiori alle aspettative di Call of Duty: Black Ops 7, Xbox e Activision puntano a recuperare il potere della saga con Call of Duty: Modern Warfare 4, il primo titolo che abbandona la vecchia generazione di console.
Dato chiave: Modern Warfare 4 non uscirà su PlayStation 4 né Xbox One. Sarà disponibile solo su PC, Xbox Series e Nintendo Switch 2, segnando il ritorno della franchigia su una console Nintendo dopo più di un decennio.
I primi tre capitoli si svilupparono quasi esclusivamente durante la Seconda Guerra Mondiale:
Call of Duty 4: Modern Warfare fu la rottura definitiva:
Questo titolo ha ridefinito le aspettative per gli sparatutto multiplayer.
Ritorno alla Seconda Guerra Mondiale con mappe più ampie, carri armati e l'introduzione della modalità Zombi, ancora centrale nella saga.
Vendite: 15,7 milioni di copie
Il salto quantitativo che nessuno si aspettava. Più serie di eliminazioni, arsenale enorme con accessori, e una campagna paragonata a film di grande budget.
Vendite: 25 milioni di copie
Treyarch introdusse Nuketown, la mappa più piccola e frenetica della saga, oltre a loghi personalizzati e un sistema di classi più vario.
Vendite: 30,72 milioni di copie
Considerata da molti come l'apice della saga. Introdusse la modalità Lega, serie di eliminazioni per punti e una campagna con finali multipli secondo le decisioni del giocatore.
Vendite: 31 milioni di copie (picco storico)
La franchigia sperimentò con mobilità avanzata e ambientazione futuristica, dividendo la community:
| Titolo | Anno | Caratteristica principale | Vendite |
|---|---|---|---|
| Ghosts | 2013 | Ambientazione futuristica, mappe troppo grandi | 28,98 milioni |
| Advanced Warfare | 2014 | Esoscheletri con doppio salto e movimento sulle pareti | 21,76 milioni |
| Black Ops III | 2015 | Specialisti con abilità uniche, stamina limitata | 26,72 milioni |
| Infinite Warfare | 2016 | Azione nello spazio, capitolo più respinto | 13,6 milioni |
Activision incluse una versione rimasterizzata di Modern Warfare per compensare la ricezione negativa.
Il reboot della sottosaga più popolare, con estetica più cupa e realistica, combinando la formula arcade con stile tattico.
Vendite: 30 milioni di copie
Il battle royale free-to-play lanciato durante la pandemia di COVID-19 è diventato un riferimento del genere.
Download: oltre 100 milioni
Caratteristiche: Gulag, contratti in-game, integrazione con lanci annuali
Nell'ottobre 2023, Microsoft ha completato l'acquisizione di Activision Blizzard per 68,7 miliardi di dollari, il più grande acquisto nella storia dell'industria videoludica. Call of Duty è diventata proprietà di Xbox.
Primo titolo sotto l'ombrello Microsoft, ambientato durante la Guerra del Golfo. È arrivato su Game Pass il giorno del lancio, cambiando il modello di distribuzione.
Risultato: L'inclusione in Game Pass è stata considerata un fallimento per Xbox, portando ad aumentare il prezzo del servizio.
Il prossimo lancio non arriverà su Xbox Game Pass al lancio, invertendo la strategia dell'anno precedente.
Piattaforme confermate: PC, Xbox Series, Nintendo Switch 2
Seconda Guerra Mondiale (1939-1945)
Call of Duty, COD 2, COD 3, World at War, WWII
Guerra Fredda e Black Ops
Black Ops I (anni 60), Cold War (anni 80), Black Ops II (2025), Black Ops III/IV (futuro), Black Ops 6 (anni 90)
Tempo presente e futuro
Modern Warfare, Advanced Warfare, Infinite Warfare (spazio)
Fonte: Infobae - Malditos Nerds | Articolo originale
Alfredo S. Quiroga