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Toy Story 5: Pixars Revolution vor 30 Jahren und das große Dilemma von heute

14/06/2026 12:47 - Entretenimiento

Un vaquero de juguete con sombrero y un astronauta espacial de plástico parados sobre una madera vieja, iluminados por una luz cálida que proyecta sombras dramáticas, con una pantalla digital brillante de fondo

Eine Rückkehr als Feier und als Frage

Dreißig Jahre nach dem ersten Film, der die Grundfesten der Animation revolutionierte, kommt Toy Story 5 am 18. Juni 2026 in die deutschen Kinos.

Die Rückkehr ist eine Feier für das Studio, das einen Computer zum mächtigsten Instrument der filmischen Fantasie machte. Aber sie stellt auch eine existenzielle Frage: Was machen alte Spielzeuge in dieser Welt der Bildschirme?

Der Ursprung einer Revolution

Mitte der achtziger Jahre versuchte eine Gruppe von Ingenieuren und Künstlern in Silicon Valley etwas Unmögliches: eine komplette Geschichte mit computergenerierter Animation zu erzählen.

Diese Gruppe war Pixar, eine Abteilung von Lucasfilm, die Steve Jobs 1986 für 5 Millionen Dollar kaufte. Jobs, gerade von Apple vertrieben, setzte auf ein Unternehmen, das ursprünglich Hardware für Krankenhäuser und VFX-Studios verkaufte.

Die ersten Schritte des Studios

  • „Luxo Jr." (1986): Zweiminütiger Kurzfilm mit einer Schreibtischlampe als Protagonist. Erste CGI-Animation, die für einen Oscar nominiert wurde.
  • „Tin Toy" (1988): Gewann den Oscar für den besten animierten Kurzfilm.

Der Sprung zum Langfilm kam 1991, als Disney einen Vertrag über 26 Millionen Dollar mit Pixar abschloss, um drei Filme zu produzieren. Das Team präsentierte drei Konzepte: zwei basierten auf Kinderbüchern, eines handelte von Spielzeug. Disney wählte die dritte Option.

Technische Daten von Toy Story (1995)

CGI-Dauer77 reine Minuten
Woody-Steuerungen700 für sein Gesicht
RenderMan-Kosten15 Mio. USD
Render-Stunden800.000 Stunden
Sun-Computer117 Einheiten
Einspielergebnis400 Mio. USD
Die Entwicklung des CGI

Jahr 2000: 50% der Animationsfilme nutzten CGI

Jahr 2009: 90% nutzten bereits digitale Animation

Das Herz der Geschichte

Die technische Revolution wäre ohne die tragende Geschichte irrelevant gewesen. Woody, der Cowboy mit Tom Hanks' Stimme, wurde als loyaler und beschützender Charakter entworfen – aber auch geprägt von der Angst, ersetzt zu werden.

Diese Angst – universell und in jeder Beziehung oder Arbeit erkennbar – verband sich sofort mit Publikum jeden Alters. An seiner Seite vervollständigte Buzz Lightyear mit Tim Allens Stimme ein beispielloses Duo auf der Leinwand.

Steve Jobs' Vermächtnis

Jobs, der auf Pixar setzte, als niemand sonst es tat, sah in der Premiere die Bestätigung, dass Technologie auch Poesie sein kann. Der Börsengang von Pixar machte Jobs erstmals zum Milliardär. Er betrachtete Pixar stets als eine seiner wichtigsten Errungenschaften.

Toy Story 5: Der Feind ist die Technologie

Dreißig Jahre später kehrt Andrew Stanton, einer der Gründungsväter der Saga, als Regisseur zurück – mit einer Geschichte, die Woody, Buzz und ihre Freunde einem bedrohlicheren Gegner als Sid oder Lotso gegenüberstellt: der Technologie.

Die Handlung entspringt dem, was Stanton als „Erkenntnis eines existenziellen Problems“ beschrieb: die Realität, dass Kinder heute kaum noch mit physischen Objekten spielen.

Die zentrale Frage

Welchen Platz haben Spielzeuge – und Geschichten – in einer Welt voller Bildschirme und Algorithmen? Es ist die ehrlichste Frage, die Pixar zu seinem dreißigjährigen Jubiläum stellen könnte.

Hintergrund für deutsche Leser

Pixars Bedeutung: In Deutschland feierte Toy Story 1995 ebenfalls großen Erfolg. Pixar prägte Generationen deutscher Zuschauer und etablierte computeranimierte Filme als künstlerisch wertvolles Medium.

Kultureller Kontext: Der ursprüngliche Artikel aus Argentina zitiert „Te acordás hermano, qué tiempos aquellos“ – eine Anspielung auf den berühmten Tango „Cambalache“, der in Argentinien tief verwurzelt ist. Dieser nostalgische Reflektiert den melancholischen Unterton der Toy Story-Reise.

Quelle: El Día

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