05/03/2026 10:26 - Tecnologia
Crimson Desert, el nuevo proyecto de Pearl Abyss (creadores de Black Desert Online), se ha convertido en uno de los juegos más esperados de 2026. Pero a solo 15 días de su lanzamiento, las dudas sobre su rendimiento en consolas crecen mientras los primeros análisis de la versión PC revelan una experiencia tan ambiciosa como impredecible.
Los periodistas que pudieron probar durante seis horas el título coinciden en una descripción: es como si Tears of the Kingdom, Red Dead Redemption 2, The Witcher 3, Assassin's Creed y Skyrim se fusionaran en un solo proyecto. El resultado es un juego inabarcable donde cada jugador descubre mecánicas que los demás ni imaginaban que existían.
La ausencia de gameplay en consolas ha encendido las alarmas. Digital Foundry analizó el motor del juego y confirmó su rendimiento óptimo en PC con gráficos sobrecogedores, pero ningún vídeo muestra jugabilidad sin cortes de PS5 o Xbox Series.
La comparación inevitable es con Cyberpunk 2077, aquel título que resultó demasiado potente para el hardware de PS4 y Xbox One, generando ports desastrosos. Pearl Abyss publicó todo tipo de vídeos promocionales, pero ninguno de consolas.
Circulan incluso teorías conspirativas que sugieren que Sony busca que Crimson Desert demuestre las capacidades del nuevo PSSR de PS5 Pro. Aunque Pearl Abyss rechazó la exclusividad en consola, aparentemente Sony habría colaborado para garantizar la calidad de la versión de PlayStation 5.
Una de las críticas más recurrentes es el sistema de control. Crimson Desert comenzó como MMO y se transformó en single player, y eso se nota en cada aspecto del diseño.
El juego tiene demasiadas funciones asignadas a cada botón: el botón de acción coincide con el de saltar y escalar, por lo que a menudo activas algo sin querer o te subes a donde no debes. Los saltos se resuelven apuntando con un marcador como si usaras un mando de movimiento.
Correr requiere machacar la X como en los juegos de Rockstar, pero ese mismo botón sirve para placar a enemigos. Cada tecla hace diez cosas y requiere otras diez combinaciones. Los periodistas recomiendan usar un mando elite con palancas adicionales.
El input lag de la paravela (una capa que funciona como planeador) tiene resultados mortales en ciertas situaciones, y girar sobre sí mismo es como aparcar un tanque.
Donde Crimson Desert brilla es en su sistema de combate. No es un soulslike ni un RPG lento: es un hack and slash con ínfulas de fighting game donde puedes:
Los enemigos atacan en manada y no esperan su turno, lo que exige dominar el ritmo de cada combate. Los jefes incluyen un robot de armadura impenetrable, un enemigo que congelaba en la nieve, y otro que generaba géiseres que lanzaban al jugador a la altura de un edificio.
Además de Kliff (el protagonista), hay al menos otros dos personajes jugables: un orco con ataques pesados y cañón en lugar de arco, y una elfa ágil especializada en hechizos.
El motor BlackSpace Engine de Pearl Abyss es una maravilla técnica. Los reportajes destacan:
Sin embargo, en los eventos de preview se notaron rasguños, popping y tiempos de carga largos que podrían agravarse en consolas.
Crimson Desert llegará el 19 de marzo de 2026 a PS5, Xbox Series X|S y PC. Aunque Pearl Abyss asegura que todas las versiones estarán optimizadas, la falta de material de consolas genera incertidumbre.
El juego promete más de 100 horas de contenido, con un mundo descomunal que incluye desiertos, montañas nevadas y praderas sin fin. Si las primeras 6 horas representan solo el 6% de la experiencia, todo puede cambiar.
Fuentes: Hobby Consolas | MeriStation | Hobby Consolas (Impresiones)
Alfredo S. Quiroga
Conspiraciones